新聞動(dòng)態(tài) 》世界首部AI創(chuàng)作漫畫正式發(fā)表:StyleGAN神還原《鐵臂阿童木》畫風(fēng),繼承手冢治蟲衣缽
世界首部AI創(chuàng)作漫畫正式發(fā)表:StyleGAN神還原《鐵臂阿童木》畫風(fēng),繼承手冢治蟲衣缽
來源:量子位 2020-04-29 14:13:26
原標(biāo)題:世界首部AI創(chuàng)作漫畫正式發(fā)表:StyleGAN神還原《鐵臂阿童木》畫風(fēng),繼承手冢治蟲衣缽 公眾號(hào) QbitAI
傳奇的作者打造傳世的作品,但作者逝世了,又該怎么辦?
用AI來“傳宗接代”。
最近,便有團(tuán)隊(duì)利用英偉達(dá)的StyleGAN,為已經(jīng)逝世的傳奇漫畫家——手冢治蟲的作品“續(xù)命”。
提到手冢治蟲,你可能會(huì)覺得陌生,但提到《鐵臂阿童木》,“大齡”小伙伴們就再熟悉不過了吧?

為了延續(xù)他的作品,來自記憶體制造商KIOXIA的研究人員和藝術(shù)團(tuán)隊(duì),與日本株式會(huì)社聯(lián)手,利用深度學(xué)習(xí)(StyleGAN),創(chuàng)造了世界上第一部由AI生成的漫畫——《PHAEDO》。
為了利于生成漫畫角色,團(tuán)隊(duì)分析了手冢先生數(shù)百部漫畫作品,包括《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、《怪醫(yī)黑杰克》等等。
《PHAEDO》已經(jīng)在日本《晨間》周刊上發(fā)表。

這部新漫畫,可以說是很好的傳承了手冢先生的衣缽。
《PHAEDO》這部漫畫,其實(shí)是Kioxia公司一個(gè)叫#FutureMemories 01 “TEZUKA 2020”的項(xiàng)目。
項(xiàng)目負(fù)責(zé)人東原良平(Ryohei Orihara)介紹說:
它是由AI和人類,根據(jù)手冢治蟲的許多記憶創(chuàng)造出一件作品的項(xiàng)目。漫畫這種藝術(shù)表現(xiàn)形式,在世界范圍內(nèi)廣為人知,并且被幾代人所閱讀和喜愛。

為了讓AI學(xué)習(xí)手冢治蟲作品的特點(diǎn),研究人員將漫畫人物面部的特征轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù),分析在不同場景下劇情發(fā)展的情況。
而角色生成階段的核心技術(shù),就是英偉達(dá)的StyleGAN。
而為了生成一個(gè)與StyleGAN一起使用的訓(xùn)練數(shù)據(jù)集,來自公立函館未來大學(xué)Mukaiyama教授團(tuán)隊(duì)從手冢先生的作品中收集了超過10000張面部圖像數(shù)據(jù)集,這些圖像可以用來訓(xùn)練模型。
Mukaiyama表示:
我們還讓計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)手冢作品之外的人臉圖像,包括真人的面部圖像,讓它學(xué)習(xí)通過左右翻轉(zhuǎn)人臉,產(chǎn)生增強(qiáng)的數(shù)據(jù)。
訓(xùn)練和推理使用多個(gè)NVIDIA V100 GPU,以及StyleGAN編寫的cuDNN加速的TensorFlow深度學(xué)習(xí)框架。
在第一階段,StyleGAN在單一過程中生成了人臉,研究人員說:
我們試圖生成更完整的圖像,其中眼睛、鼻子和嘴巴等細(xì)微的細(xì)節(jié)都是從輪廓等粗糙的描繪中逐漸生成的。

接下來,團(tuán)隊(duì)決定只使用手冢治蟲漫畫中的女性角色。

最終,團(tuán)隊(duì)利用遷移學(xué)習(xí),將數(shù)千個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)整合在一起,實(shí)現(xiàn)了類似手冢作品的風(fēng)格。

通過結(jié)合角色的不同個(gè)體特征,研究人員發(fā)現(xiàn)可以創(chuàng)造出從未出現(xiàn)過的角色。這種機(jī)制通過調(diào)整結(jié)合時(shí)的比例,來讓生成的角色產(chǎn)生變化。
Orihara說,他最初并不相信遷移學(xué)習(xí)可以做到這一點(diǎn),畢竟模型內(nèi)部就像“黑箱”一樣,是未知的。
但這就是深度學(xué)習(xí)非常有趣的原因。
看到角色一個(gè)接一個(gè)的被創(chuàng)造出來,這個(gè)過程是非常有意思的。
作品出來了,發(fā)表又遇到了問題。
最開始,《晨間》周刊的主編Miura是拒絕刊登這部漫畫的,他認(rèn)為項(xiàng)目過程中有太多的人為干預(yù)因素。
但在與團(tuán)隊(duì)多次交涉過后,Miura改變了主意:
我最終意識(shí)到,這個(gè)項(xiàng)目也可以用來分析人類是如何創(chuàng)作漫畫的,
我想表明,創(chuàng)造一個(gè)可以在這些作品中繪制漫畫的AI,本身就是一個(gè)人類的創(chuàng)造過程。
手冢治蟲(1928年11月3日—1989年2月9日),本名手冢治,因喜愛昆蟲而取了“手冢治蟲”的筆名。漫畫家、動(dòng)畫制作人、醫(yī)學(xué)博士。

1947年以漫畫《新寶島》奠定了日本漫畫的敘述方式,創(chuàng)立了日本漫畫意識(shí)形態(tài),極大的擴(kuò)張了新漫畫的表現(xiàn)力。1952年作品《鐵臂阿童木》轟動(dòng)日本,1953年的《緞帶騎士》則是公認(rèn)的世界第一部少女漫畫。漫畫作品《火之鳥》至今被普遍認(rèn)為日本漫畫界最高杰作。

同時(shí),他也是日本第一位導(dǎo)入助手制度與企業(yè)化經(jīng)營的漫畫家。1961年成立“蟲Production動(dòng)畫部”,翌年以“蟲制作公司”的名義開始活動(dòng),日本第一部多集TV動(dòng)畫《鐵臂阿童木》、第一部彩色多集TV動(dòng)畫《森林大帝》均誕生于此。1973年蟲制作商事倒閉,欠下三億巨額債務(wù),仍然不停止漫畫創(chuàng)作活動(dòng),同年以作品《怪醫(yī)黑杰克》俘虜全國讀者,創(chuàng)下多項(xiàng)紀(jì)錄。
漫畫之神手冢治蟲教我們用科技來描繪夢想的樂趣。同時(shí),他堅(jiān)持認(rèn)為,科學(xué)不應(yīng)該拋棄人性。
于是,KIOXIA在項(xiàng)目的官網(wǎng)上,還提出了這樣的一個(gè)問題:
如果手冢治蟲現(xiàn)在還在世,他眼中(漫畫作品)的未來會(huì)是什么樣子呢?

除了他本人,應(yīng)該沒有人能給出精確的答案。
但利用AI,或許能夠?yàn)檫@個(gè)問題,提供一個(gè)方向。
一THE END一
免責(zé)聲明:本文來自互聯(lián)網(wǎng)新聞客戶端自媒體,不代表本網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場。
相關(guān)新聞
5月30日,華中師范大學(xué)打破學(xué)科壁壘,正式組建成立人工智能教育學(xué)部。華中師范大學(xué)副校長夏立...
教育部印發(fā)通知,公布2019年度普通高等學(xué)校本科專業(yè)備案和審批結(jié)果,180所高校新增人工智能專...
借用AI領(lǐng)域知名的愛可可老師評(píng)價(jià):這是圖像檢測、追蹤、合成技術(shù)最佳應(yīng)用。
所以,來看看L...
全球第一個(gè) 3D+AI 合成主播,在兩會(huì)召開之際上線,為全國觀眾帶來了最新的兩會(huì)新聞資訊報(bào)道。
最初面對新冠肺炎疫情時(shí),科大訊飛高級(jí)副總裁趙志偉坦言,自己難免有些沮喪和焦慮。主要是擔(dān)...
人工智能迎來新基建“新盤子”企業(yè)要琢磨怎么吃“蛋糕”
還在記得那個(gè)給明星換臉的Deepfake嗎?這次新冠疫情,讓它又派上了新用場。
既然Deepfake...
在一款電腦游戲中,你可以和全球玩家一同參與設(shè)計(jì)對抗新冠病毒藥物的最重要部分。這并不是開...